エルデンリング PS4 PS5 違い

エルデンリング PS4 PS5 違い

フロム・ソフトウェアが今後リリースするオープンワールド タイトルである Elden Ring は、宮崎出高氏の数多くのゲームに見られる多くの機能を効果的に組み合わせることができる、非常に興味深いタイトルのようです。

私たちは PS4PS5 の両方で Elden Ring をテストしましたが、パフォーマンスの点でどのように比較するかを楽しみにしています。

エルデンリング PS4 PS5 違い」について詳しく知りたい方はこの記事を読んでください。

エルデンリングの概要

エルデンリングの概要

『Elden Ring』は、『Dark Souls』、『Bloodborne』、『Sekiro: Shadows Die Twice』を手がけた有名デベロッパー、フロム・ソフトウェアの最新ゲームです。

これらのタイトルは、厄介なモンスターと悪夢のように難しい戦闘があふれる豪華な環境に対するスタジオの評判に貢献しました。

「Elden Ring」は、前作の足跡をたどりながら、豪華で新鮮な新しいオープンワールド (致命的な沼地を備えた) で伝統的な方式を改善すると主張しています。

ゲームは長い間延期されており、ファンはその到着を席の端で待っていましたが、今「エルデン リング」が登場し、キャラクターをデザインし、クラスを選択し、ゲームに乗り出す準備ができています。 彼らがエルデンロードになるまでの道。

ただし、ゲームのすべてのバージョンが同じであるわけではありません。 人によっては『エルデンリング』の世界を他の人とは異なる捉え方をするかもしれません。 これは、ゲームが複数のプラットフォームで配信されるためです。

PS5の所有者は、PS4の消費者が利用できないいくつかの利点を享受できる可能性がありますが、PlayStationの公式Webサイトには、PS4でゲームを購入したゲーマーが無料でPS5バージョンにアップグレードできることが示されていることに注目する価値があります。

PSLSによれば、PS5バージョンでは「振動以外のDualSense固有の機能は利用されていない」ため、PS4の顧客は賢いアダプティブトリガーメカニズムを見逃すことはないことも注目に値する。

変化の大部分は美学によるものと思われます。 以下は、ゲームの 2 つのコンソール バージョンの主な違いです。

エルデンリング PS4 PS5 違い

FPS、グラフィックス、ロード時間

エルデンリング PS4 PS5 違い

2 つのゲームの最初の違いは、グラフィックの忠実度の違いです。 PS5 は、PS4 を圧倒する優れたフレーム レートを維持しながら、HDR を備えた 4K 解像度でゲームを実行できます。

これは、PS5 の所有者 (互換性のある画面を持つ) が、PS4 の所有者よりも鮮明で、明るく、よりカラフルな方法で「エルデン リング」の世界を見ることができることを意味します。

また、素早いアクションやカメラの回転時のモーション ブラーが少ないことに気づくでしょう。 PS5 は、PS4 の最も先進的なバージョンよりもはるかに新しく、より高性能なグラフィックス テクノロジを備えているため、より複雑なビジュアルをはるかに高速に生成できます。

しかし、それは単なるグラフィックスではありません。 PS5 はソリッド ステート ドライブ (SSD) にデータを保存しますが、PS4 は回転ディスク (HDD) を使用していました。 SSD の主な利点の 1 つは、データの読み取りと書き込みが大幅に高速であることです。

ゲーム内では、これはロード時間の短縮と移動の高速化に加え、テクスチャ ポップインの減少を意味します。これは、プレイヤーが「You’re Dead」画面を見るたびにイライラするのを防ぐための重要な側面です。

美的影響

あるバージョンと別のバージョンの違いは、他のさまざまな要素でも明らかであり、全体的なゲーム体験には影響を与えませんが、いずれかを選択する前に考慮することが重要です。

何よりもまずアップロードがあり、PlayStation 4 では、Bloodborne などの以前のフロム・ソフトウェアのタイトルほどではないものの、非常に遅い場合があります。

ただし、PlayStation 5 では非常に高速なので、アップロード開始後わずか数秒でプレイに戻ることができます。

ゲーム内で死ぬことがいかに簡単かを考えると、特に選択肢が少ない初期段階では、非常に重要なツールです。

エルデン リングの次世代版のもう 1 つの利点は、PlayStation 5 のタイトルがはるかに高密度の植物相を主張できるため、美的影響です。言うまでもなく、いくつかの理由で前世代のシステムには存在できなかった多くの視覚的要素があります。 技術的な制約。

PlayStation 4 バージョンでは、ゲームはかなり暴力的なグラフィックのポップアップを実行する傾向があり、煩わしいだけでなく、インターレグナムへの没入をさらに困難にしています。

PS5 の 2 つの異なるゲームモード

PS5 は解像度とフレーム レートの両方の点で PS4 を上回る性能を備えていますが、多くのタイトルではプレイヤーがどちらかを優先することができます。 「Elden Ring」でもこのオプションを提供しているようです。

ゲームの GameStop ページによると、「Elden Ring」ではプレイヤーは「ゲームのビジュアルを強化するグラフィック モード (最大 4K) またはより高いフレーム レート (最大 60FPS) のパフォーマンス モード」を選択できます。

このオプションは PlayStation 4 バージョンには存在しないようです。 Cool Blue によると、PS4 と PS4 Slim は 30FPS で 1080p の解像度しか達成できません。 PS4 Pro も競合できますが、それでも新しいハードウェアに追い抜かれています。

フロムソフトウェアのゲームはフレームレートを追加する必要があるほど速いペースではないことが多いため、ほとんどの PS5 ゲーマーはゲームをグラフィック モードのままにすることを選択する可能性があります。

4K ディスプレイを持っていない場合、または単にモーション ブラーに対する耐性が低い場合は、パフォーマンス設定を選択できます。 いずれにせよ、選択肢があるのは素晴らしいことです。

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